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SUJET : Mini-règle gratuite en mode course de côte !

Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 04 Avr 2014 09:38 #1

  • jcbouvier
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Chers pilotes,

Parfois c'est le matériel qui donne une idée de jeu, ou de règles.
C'est ainsi que cette gamme de protos au 1/144 (Rallyman grand modèle, tous dispos sur ce site) m'a donné l'envie de proposer cette mini-règle aux amateurs actuels et à venir de course de côte.



Règle Rallyman Hill Climb

* But du jeu : réaliser le meilleur temps sur un parcours unique appelé côte.
* plateaux asphaltes uniquement
* 3 montées par pilote
* le meilleur temps des 3 montées est retenu
* cordes interdites (sauf en cas de perte de contrôle)
* double rétrogradage autorisé avec perte de contrôle si triangle (idem DIrt)

Vos avis m’intéressent, vos idées aussi pour perfectionner cette règle, éventuellement l'affiner sans en faire une usine à gaz. Exemple d'amélioration à tester : perte de contrôle pour 3 ou 4 triangles ? Une sixième vitesse ? 3 gaz ? Bref le brainstorming est ouvert !

Merci pour votre collaboration, en espérant que cela va vous procurer de nouvelles sensations !

Gaz, gaz,

JCB
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Cet utilisateur a été remercié pour son message par: Hapthorne

Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 04 Avr 2014 13:19 #2

  • pitou
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salut jc
je ne resiste pas à l'idee d'essayer de faire évoluer et ,homologuer ce mode de jeu.
Pour moi,l'idee des 3 montees ok.
dble retro ok.
je rajouterai :boite 6(la fameuse). sortie au 4eme ! mais zero sisu parce que l'on ne peu pas tout avoir.

La boite 6,façon mrc picatio: 1 dé 6 à 3!(parce que ca va tres vite.)
0 carte sisu(quand on veut rouler vite,on l'assume)
la carte 6 est à 5 seconde.(en cas de grosse attaque en 6 on ne récuperent jamais plus de 4 sc,(pour ne pas faire de deplacement en 0 sc ou meme negatif) .
La boite 6 aporte un petit + strategique.
On peu certaine fois preferer rester en 5eme pour recuperer + de secondes qu'en 6eme;et pouvoir ainsi assurer des sauts en sur vitesse ou des dble retro quand ils sont autorisés.

Une fois que l'on a integré le fait que l'on ne peu pas faire de temps nuls ou negatifs en 6eme,je t'assure que ce n'est vraiment pas une usine à gaz,et je te raconte pas les sensations!!!

Ceci n'est bien sur qu'une proposition...


A+ pitou
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 07 Avr 2014 12:53 #3

  • Jacob101O
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Ce qui serait bien, ce serait d'avoir un parcours de test "standard" pour se faire une idée (comme le shutdown).

:)
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 09 Avr 2014 16:16 #4

  • pitou
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salut à tous.
l'idée de faire des courses de cote me trote dans la tete depuis que JCB en a parlé.
Je reflechi et je me dis.Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple.
Dans un premier temps,partir sur le jeu de base(boite 5 et 2 dés gaz...normal.)
Par contre pour quitter l'esprit rallye et trouver une ambiance "cote"nous pourrions essayer ceci:


3 montées maximum.
on garde la meilleur.
parcour 100 pour 100 asphalte.
double retrogradage possible(regle dirt)
pas de corde.
Tout ça,c'est l'esprit"cote" vu par jsb.

Je rajouterais que...
La spécificité de la course de cote est ,qu'apres un simple tete à queue,les pilotes se rendent au pas à l'arrivée ou au depart selon l'endroit du taq(je ne sais pas si c'est une regle mais en tout cas,c'est ce qu'il font.)Sans doute simplement par ce
que la montée est foirée.
Et si nous en faisions une regle...1 taq= l'arret de la montée.A chaque pilote de gerer ses pultions d'attaque pour valider au moins une montée sur trois.
Les taq se feraient au 4eme triangle,pour favoriser l'attaque,et taq possible bien sur pour les bosses en sur vitesse et les virages et double retro foirés.

Il se pourrait que les courses de cotes interessent les moins accros au rallye(plus court,on peut ne faire qu'une montee,et un resultat immediat...)
Si la"cote"interesse quelques uns d'entre vous,je veux bien pousser l'affaire un peu plus loin.
Qu'en pensse JCB...et si vous avez des suggestions.



PS:dans un 1er temps,le rythme pourrait etre d'une course tout les 2 mois...à voir.
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 11 Avr 2014 10:40 #5

  • jcbouvier
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Alors j'ai testé la côte avec ma règle de base et avec ma fille Camille (6 ans) :
Parcours A24 - A30 -A29 - V3-V2-C3-C8, 50 cases
Cten1.jpg


1ère montée
JCB : 3:37
Camille : 6:19

2ème montée
JCB : 3:19
Camille : 5:18

1ère montée
JCB : 2:52 record actuel : 12 cartes, temps brut 3:20, 28" de GA,
Camille : 4:49

Suite à des sorties de route j'ai pensé qu'en effet il sera plus judicieux de dire STOP, fin de la montée : c'est plus réaliste, et de toute façon cette montée est ratée.
Par contre suite à un tête à queue je laisserais continuer : en réalité je ne sais pas si c'est une règle ou pas, mais comme l'auto est sur la route cela me parait réaliste de continuer, ou pas d'ailleurs.
Enfin je pense comme Pitou qu'il est plus amusant de sortir pour 4 "!" : sans quoi on serre trop les fesses, et on ose moins aller chercher les dernières secondes.

Je suis partant pour un championnat Côte géré par Pitou !


Cten2.jpg
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 11 Avr 2014 10:55 #6

  • pitou
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j'en déduis que l'on peut repartir apres un tete à queue.Mais si on sort avec dégats...c'est l'abandon.C'est ça?
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 11 Avr 2014 12:28 #7

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1ere montée en 3:02
3:50 moins 48s GA et en 9 c...C'est sympa mais il faut vraiment se faire violence pour se limiter à 3 montées.Ca me rappel les jeu video de rallye ou quand tu as loupé un passage tu reprend au début et ainsi de suite...

2eme montée en 2:50(record actuel)
3:40 moins 50s GA et en 9c

3eme montée en 3:00
3:50 moins 50s GA et 9c.Avec 4 triangles pour sortir,c'est un peu l'assurance tout risque!!!du coup on est plus dans la trajectoire parfaite que dans la gestion de sa montée.Perso je trouve que ça manque d'adrenaline et que ça ressemble presque à une version shake down(faut dire que tout les dbles retro sont passés).

Tes sentations lors de tes 1er essais m'interessent.
J'ai en vu 2 pilotes qui seraient partant pour une saison"cote" alors qu'ils ne roulent pas avec nous en rallye(trop frequent et trop long)
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 11 Avr 2014 12:44 #8

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pitou écrit:
j'en déduis que l'on peut repartir apres un tete à queue.Mais si on sort avec dégats...c'est l'abandon.C'est ça?

exact !
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 15 Avr 2014 07:34 #9

  • Cocotte
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Quand j'ai fais un TAQ, j'ai pas essayé de continuer.

1ere montée: 2:41

2eme: TAQ

3eme TAQ


Si on casse l'auto a la 1ere montée, on peut faire les 2 autres?
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 15 Avr 2014 10:40 #10

  • pitou
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heureusement que oui.
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 15 Avr 2014 10:58 #11

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Cocotte écrit:
Quand j'ai fais un TAQ, j'ai pas essayé de continuer.

1ere montée: 2:41

2eme: TAQ

3eme TAQ


Si on casse l'auto a la 1ere montée, on peut faire les 2 autres?

J'y crois pas, il nous met un vent !

En effet c'està préciser dans la règle : on répare et on repart !
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 16 Avr 2014 06:06 #12

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3:20 - 39 = 2:41

9 Cartes

Sur la 2 et 3eme montée je sors sur des double-rétro.
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Mini-règle gratuite en mode course de côte ! 14 Mai 2014 16:16 #13

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Pour tomber les temps voici un nouveau bolide dispo: Ferrari F1 2002, cordes interdites !

RallymanFerrariF12002AV.png


RallymanFerrariF12002AR.png
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